martes, 11 de noviembre de 2025

¡Tebeos que leemos! ¡Animal Man de Grant Morrison y Chas Truog!

Una de las cosas buenas que tiene la adquisición de los derechos de publicación de DC en España por parte de Panini, es que, además de continuar con las series regulares de sus personajes de siempre y editar las novedades de allende los mares, se pueden dedicar a la reedición de obras cumbre del amplio catálogo de la editorial estadounidense.

Una de ellas es este Animal Man de Grant Morrison y Chas Truog, el primer trabajo del guionista escocés para el mercado americano. Concebida inicialmente como una miniserie de cuatro números, fue ampliada a serie regular debido a su éxito. Seguimos en ella las vivencias del héroe titular, Buddy Baker, y su familia. Este inicio sigue muy de cerca los parámetros revisionistas de Alan Moore en el género de superhéroes y, de hecho, Morrison fue reclutado por la editora Karen Berger para intentar explotar el filón creativo británico iniciado por el guionista de Northampton, junto a otras futuras estrellas como Neil Gaiman (y Peter Milligan y Jamie Delano).

Dicho esto, hay que explicar que, por supuesto, Animal Man no es una colección de metahumanos al uso, porque se centra tanto en la carrera superheroica de Baker como en su familia y vecinos y, muy pronto, las aventuras del personaje se vuelven más surrealistas y delirantes, pero todo queda clarísimamente explicado y todos los argumentos cerrados a la perfección.

En el plano gráfico, Truog hace uso de una narrativa clara y concisa. Vale que no es, estéticamente hablando, el dibujante más personal ni capacitado del mundo del cómic, pero es muy eficaz, transmite, te crees lo que cuenta en imágenes y, siendo Animal Man uno de mis cómics favoritos, que he releído más veces, no querría que lo hubiera ilustrado ningún otro artista. Mención aparte a las espectaculares portadas del sensacional Brian Bolland.

Os recomiendo encarecidamente los dos volúmenes de los que se compondrá la etapa de ambos autores, tanto por lo entretenidos y chulos que son, como por significar el primer paso de gigante del guionista en la industria del cómic americana, al que después se añadirían la Patrulla Condenada, Los Invisibles, El Asco, la JLA y muchas más series memorables en las que Morrison seguiría haciendo gala de un talento incomparable para escribir tebeos y proyectar las ideas más innovadoras tanto en el género de supers como fuera de él.

¡A por él!

Jaume Albertí

Novetats del 10 al 16 de Novembre 1ª Part


FINESTRES
EL LLIBRE DEL GENESIS

KOMIKIDS
LA TERRIBLE ADELE Y LA GALAXIA DE LOS RAROS

lunes, 10 de noviembre de 2025

Participa a l'Asmodee World a Gotham!

Increíble pero cierto. Para nuestro 30º aniversario, en asmodee hemos decidido lanzar una campaña de comunicación diferente a cualquier otra, porque se basa en lo que mejor conocemos: los juegos.

¿Por qué hacer una campaña de comunicación?

¿Qué son 30 años de historia, recuerdos, risas y emociones si no se comparten? Para celebrar el cumpleaños y, sobre todo, a quienes nos han permitido crecer, florecer y llegar a casi todos los rincones del mundo, asmodee quería marcar la ocasión. Dos pájaros de un tiro: una campaña de primer nivel, a escala internacional, que es, por encima de todo, una invitación a jugar.

El objetivo de la campaña

Reunir alrededor del mismo tablero de juego a todos los jugadores del mundo: desde los más novatos hasta los más experimentados, así como expertos, profesionales y socios comerciales de asmodee, y aficionados llenos de pasión.

Una campaña inspirada por los jugadores y creada con su colaboración

Para darle vida y significado a nuestro nuevo enfoque, «inspirado por jugadores», nos pareció obvia la decisión de crear esta campaña de forma tanto interna como externa.

Antes de la campaña, asmodee acudió a los jugadores para pedirles que compartiesen sus recuerdos de juego más memorables, sus anécdotas, sus juegos preferidos. Más de 1200 respondieron a la llamada. Este material, único y auténtico, fue el punto de partida de la campaña.

En el mural de asmodee World, cada uno de los personajes es el eco de un jugador real. Todas las escenas representadas están inspiradas en los recuerdos de jugadores para crear un mundo a su imagen, con el que se puedan sentir realmente identificados. Cada detalle se ha trazado para homenajearlos mediante sus juegos preferidos de asmodee, y todo el mural está repleto de elementos que marcaron tanto nuestra historia como la suya.

Una campaña diseñada como un juego, en colaboración con los estudios

El asmodee World está diseñado con los mismos estándares y rigor que los grandes juegos de asmodee.

· Personajes inspiradores, que reflejan a los jugadores.

· Un universo festivo y lúdico representado con un estilo inmersivo, que hace del asmodee World el elemento central de la campaña, un verdadero tablero de juego.

· Un universo lúdico e inmersivo ilustrado por Charlotte Hughes, que hace del asmodee World el elemento central de la campaña, un verdadero tablero de juego.

· Mecánicas universales, divertidas y apasionantes: un enorme juego de búsqueda de imágenes presentado en una serie de retos. Para que la mecánica de los retos fuese lo más relevante posible, esta se creó en colaboración con los estudios de diseño de asmodee. 30 retos para celebrar 30 años de asmodee, con diferentes niveles de dificultad (fácil, medio y difícil), para que cada participante pueda disfrutar del juego. Y, por supuesto, retos adicionales que multiplican las posibilidades de ganar.

¿Cómo se juega?

Para jugar y ganar premios, solo tienes que crear una cuenta gratuita que te permitirá acceder a los retos. Cada reto te invita a que busques ciertos elementos en el asmodee World y ofrece diferentes modalidades de respuesta posibles para que todo el mundo pueda disfrutar de ellos: opción múltiple con texto o imagen, rellenar los espacios en blanco, respuesta libre…

Para que nunca te aburras y siempre quieras más.

Puedes saltarte un reto y volver a él más adelante, pedir una pista si no sabes cómo seguir, o volver a jugar un reto si lo fallaste la primera vez. Tienes que aguzar la vista, porque cada reto resuelto correctamente te otorga Puntos de Experiencia (PE).

¡Verdaderos premios a tu alcance!

Los mejores jugadores tendrán la oportunidad de conseguir recompensas exclusivas: merchandising, ediciones de coleccionista, experiencias inolvidables… y, por supuesto, el derecho a presumir (con elegancia) ante los demás.

Mientras más PE acumules, más subirás en la clasificación mundial.

A lo largo de 3 fases diferentes, se declararán 30 ganadores en base a sus puntuaciones. Al final del todo, el 31 de marzo de 2026, los 3 primeros clasificados recibirán los premios definitivos. Tienes que ser veloz, inteligente y persistente.

¿Dónde encuentro el asmodee World, el extraordinario mundo de los jugadores?

A partir del 18 de septiembre, el asmodee World aparecerá por todas partes en gran formato: en paradas de autobús, en el metro, en las tiendas. También puedes imprimirlo a color en casa. Como en nuestro juego Unlock!, la combinación de un tablero físico con una plataforma digital parece ser una combinación ganadora para los jugadores.

Ya seas un jugador experimentado, casual o principiante, no has explorado aún el asmodee World. ¡Adelante! El único riesgo es que lo acabes amando.

Propera presentació de Pixelverso de Javier Gulag!

En paraules del propi autor:

Aunque espero tener mañana un cartel mínimamente oficial, os anuncio que el viernes, día 21 de noviembre, a las 18:30, en la librería-comiquería GOTHAM CÓMICS presentaré por primera vez y en exclusiva las obras PIXELVERSO (versión alfa y versión beta).
PIXELVERSO es un proyecto gráfico que se divide en una versión puramente contemplativa (alfa) y otra de carácter más práctico (beta), relacionado con los viajes, la cartografía, la ilustración, la poesía visual y... la aventura y el mazmorreo.
Considero Pixelverso una deriva puramente gráfica de mi obra poética, cada vez más experimental. Una especie de ramal que se ha desarrollado siempre en paralelo a la escritura.
No podeu faltar!

viernes, 7 de noviembre de 2025

Novetats del 3 al 9 de Novembre 9ª Part

ASMODEE
TAKE TIME + FUNDES PROMOCIONALS
SKY TEAM TURBULENCE

Novetats del 3 al 9 de Novembre 9ª Part

NORMA
GACHIAKUTA 12
ATAC ALS TITANS 12 INTEGRAL
VILLAINS ARE DESTINED TO DIE 6
HIKARU NO GO 9
UNA ENFERMEDAD LLAMADA AMOR 15
MUERTE A LA VILLANA 2
NUE'S EXORCIST 3
ROMPIENDO EL HIELO 7
FINAL FANTASY LOST STRANGER 12
TRUE BEAUTY 5
POR EL CHICO QUE VEÍA EN SUEÑOS 9
SHANGRI-LA FRONTIER 10
ISSAK 15
TWIN STARS EXORCIST 23
SERAPH OF THE END 26
MORIARTY EL PATRIOTA 16
AO ASHI 32
BUNGOU STRAY DOGS 21
THE BEGINNING AFTER THE END 5
KINDERGARTEN WARS 9
ESPÍRITUS MALÉVOLOS MONONOGATARI 8
ETERNO YOSHIO
WILD STRAWBERRY 1
DIGIMON ADVENTURE V-TAMER 2
SAILOR MOON ETERNAL EDITION 7
SOUL EATER PERFECT EDITION 6
TOKYO REVENGERS LA CARTA DE KEISUKE BAJI 4
EDENS ZERO 29
FRIEREN OFICIAL FANBOOK
ATAQUE A LOS TITANES 12 INTEGRAL

Fotos Presentació Chocolate de Rafa Gallego i J.A. Mendiola!

Cristina Bugallo i Tomeu Canyelles entrevistaren a Rafa Gallego i J.A.Mendiola amb motiu de la publicació de Chocolate, el còmic que adapta l'obra teatral homònima!

Gràcies als presentadors, als presentats i al públic assistent!

I a Dolmen per facilitat l'esdeveniment!