martes, 5 de noviembre de 2019

Novetats del 4 al 10 de Novembre 2ª Part











ECC EDICIONES 
AOHARU X MACHINE Nº09
BATMAN, LA LEYENDA Nº22: ¡BATMAN Y ROBIN DEBEN MORIR!
BATMAN: GOTHAM A LUZ DE GAS (NUEVA EDICIÓN)
COLECCIÓN NOVELAS GRÁFICAS Nº91: JLA: MONSTRUOS ESCALOFRIANTES
COLECCIÓN VERTIGO Nº31: SANDMAN 6
COLECCIONABLE WATCHMEN Nº03
FLASH DE JOSHUA WILLIAMSON VOL. 03: VUELVEN LOS VILLANOS
KEN PARKER Nº28
LAS AVENTURAS DE LOS SUPERHIJOS Nº10
SONIC THE HEDGEHOG Nº06
SUPERMAN Nº90/11

Juego Recomendado: COPENHAGEN

  La ciudad de Copenhague es atravesada por canales y puertos, y una parte de ella es famosa por las coloridas casas enfrente del agua. Los jugadores deberán diseñar las fachadas de esas casas para mantener la belleza del lugar. 
 Copenhagen es un juego de Asger Harding Granerud y Daniel Skjold Pedersen para entre 2 y 4 jugadores y una duración estimada de unos 20-40 minutos.
 Cada jugador dispondrá de un tablero personal, donde irá construyendo sus fachadas, usando unas losetas (que nos recordarán al Tetris). En la zona central dispondremos las cartas, el tablero de puntuación, las losetas de fachada y las losetas de bonificación. Cada jugador empezará la partida con un número de cartas que dependerá del número de jugadores.
  En nuestro turno podremos hacer una de dos (acciones que se podrán modificar con las losetas de bonificación): 
1) Coger cartas: Cada carta tiene un color que se corresponde a las losetas de fachada. Siempre habrá 7 cartas dispuestas alrededor del tablero central. Tomaremos 2 cartas que sean adyacentes y las añadiremos a nuestra mano, reponiéndolas inmediatamente del mazo central. Si tenemos más de 7 cartas, descartamos hasta 7.
2) Construir fachada:  Nos descartamos de tantas cartas de un color como el tamaño de la loseta del color correspondiente que queramos cosntruir. Tomamos dicha loseta y la colocamos en nuestro tablero, de forma que se apoye en el suelo o en otra loseta. 
Ejemplo de tablero personal
  Al contruir la fachada hay que tener en cuenta varios factores: Si contruimos adyacente a otra loseta del mismo color pagamos una carta menos. Si tapamos un espacio de blasón o completamos una fila de blasón, obtenemos una bonificación. Si completamos una fila o una columna, ganamos puntos (y más si todas las piezas tienen dibujada una ventana).
  El juego termina cuando un jugador llega a 12 puntos o si aparece la carta de fin de partida (que entra en juego de formas diferentes dependiendo del número de jugadores).
  Devir nos trae de nuevo de la mano de Queen Games un juego familiar con muy buena producción, con unas reglas muy sencillas, pero que cuando te pones a jugar tiene cierta toma de decisiones y algunos combos al completar varias filas o tapar blasones a la vez. Se explica rápido y se juega también bastante rápido. Muy recomendable. 
Joan Prats

lunes, 4 de noviembre de 2019

Novetats del 4 al 10 de Novembre 1ª Part


MANGA
AKIRA EDICIÓN ORIGINAL BLANCO Y NEGRO 1
YONA, PRINCESA DEL AMANECER 22
FIRE FORCE 13
FIRE FORCE 14
LIQUID MEMORIES 2
GRANDES ESPERANZAS
FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST 1
EL PLANETA DE LOS ZOMBIS
BEATLESS 1
NORAGAMI 20
SIGUE LAS NUBES AL NORNOROESTE 2
CRIMEN PERFECTO 3
POKÉMON RUBÍ OMEGA ALFA ZAFIRO 3
YO-KAI WATCH 11
ATAQUE A LOS TITANES 28
AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 5
HORIMIYA 12
IM EL SUMO SACERDOTE IMHOTEP 10
BLACK CLOVER 13
ROUTE END 4

LIBROS ILUSTRADOS
HARRY POTTER: EL POP-UP DE LA NAVIDAD EN HOGWARTS
HARRY POTTER: LOS ARCHIVOS DE LAS PELÍCULAS 2. CALLEJÓN DIAGON, EL EXPRESO DE HOGWARTS Y EL MINISTERIO
MUSES

EUROPEO
CORTO MALTÉS: EL DÍA DE TAROWEAN COLOR
CORTO MALTÈS: EL DIA DE TAROWEAN COLOR CATALÀ
CORTO MALTÉS: EL DÍA DE TAROWEAN BLANCO Y NEGRO
LA MAZMORRA. INTEGRAL 1
EL CIELO EN GUERRA
BUG. LIBRO 2
LOS MUNDOS DE THORGAL LA JUVENTUD DE THORGAL 6. EL DRAKAR DE LOS HIELOS
LOS VIEJOS HORNOS 5. CAMINO DEL ASILO

AMERICANO
LA VIEJA GUARDIA. LIBRO UNO: ABRIENDO FUEGO
THE UMBRELLA ACADEMY 3. HOTEL OBLIVION (EDICIÓN RÚSTICA)
THE UMBRELLA ACADEMY 1. SUITE APOCALÍPTICA (EDICIÓN RÚSTICA)
THERE’S NOTHING THERE (NO HAY NADA AHÍ)
POLAR 4. LA CAÍDA DEL KÁISER
ESTE DEL OESTE 9
RICK Y MORTY 8
LAS SUPERNENAS: LA SERIE CLÁSICA 2. PODER MÁXIMO

Cómic Recomendado: RACHEL RISING

A estas alturas, a quienes leemos cómics nos debería sonar el nombre de Terry Moore. Autor completo, no solo guioniza y dibuja sus obras, sino que incluso las autoedita, en Estados Unidos, bajo el sello Abstract Studios. En España, Norma Editorial ha sido la encargada -tras algunos tímidos intentos de infausto recuerdo- de traernos sus títulos, con cuatro publicados hasta ahora: Strangers in Paradise, Echo, Motor Girl y Rachel Rising. Pese a que todos ellos me parecen recomendables, destacaré este último. Aunque mantiene las constantes de la obra de Moore, es el único que se adentra en el género del terror, con toques de comedia negra. Y quizá éste sea el elemento que la ha convertido en mi predilecta. Si esta especialidad no es lo tuyo, tienes el resto de títulos a tu disposición.

Sin destripar la trama más de lo necesario, diré que empieza con la protagonista, Rachel, saliendo, literalmente, de la tumba, una fosa cavada improvisadamente en un bosque. Tiene síntomas evidentes de haber sido estrangulada, pero ni recuerda cómo ha llegado hasta allí, ni por qué. Si bien todo parece indicar que está muerta, sigue estando "consciente y orientada". Así que la serie se inicia con un doble misterio: quién ha "matado" a Rachel, y por qué es, digamos, una zombi. En el -largo- camino que sigue a esta premisa inicial, nos encontraremos con una encargada de una morgue que habla con espectros, una asesina en serie de diez años (aunque mucho más vieja), brujas, un demonio, una maldición que pesa sobre un pueblo condenado, espíritus de antiguos amantes reencarnados con el género invertido...

Junto a los elementos que, como decía, le dan al tebeo un tono de terror y misterio, Moore mantiene ciertas constantes presentes en toda su obra: protagonismo -principalmente- femenino; gran peso de los diálogos, la caracterización y las interrelaciones entre personajes; un ritmo excelente de lectura, por más que sea amigo de ir dando, ocasionalmente, ciertos saltos y giros inesperados; y, por supuesto, un gran dibujo y narrativa.
En resumen, es, opino, un tebeo más que entretenido, cuya lectura engancha y que entra por los ojos. La trama se sigue con interés, los personajes están muy bien construidos y el arte equilibra la estética del trazo con las necesidades narrativas. Así que ya sabéis, si queréis echarle un tiento, tenéis la serie completa, junto al resto del catálogo de Moore, en Gotham. Son tres tomos en el blanco y negro original, con un formato algo reducido y a un precio más que tentador. Que no se os pase.

Rafa

domingo, 3 de noviembre de 2019

Los Guardianes de Gotham 3x41 V de Vendetta

Mike y Janus, nuestros Guardianes, le dedican el nuevo capítulo de nuestro showcast a V de Vendetta el clásico de Alan Moore y David Lloyd y su adaptación cinematográfica.
¡Podéis escucharlo en los siguientes enlaces!

viernes, 1 de noviembre de 2019