miércoles, 29 de julio de 2026

¡Al día con Absolute Wonder Woman y Absolute Batman!

Estas dos series me parecen lo mejor de la línea Absolute (a falta, como siempre, de leer el Detective Marciano, cosa que, a este paso, haré cuando esté completa). Los guiones me parecen magníficos y los dibujantes superlativos.
Hayden Sherman, Nick Dragotta, Daniel Warren Johnson, James Harren y Matías Bergara dan un recital gráfico, estético y narrativo que quita el hipo, con un despliegue visual electrizante, viñeta a viñeta, página a página.
Snyder hace LO QUE QUIERE con Batman, aprovechando que tiene carta blanca y que no es el Batman QUE NO PUEDE CAMBIAR de siempre. Esto, en otras manos, significaría los lugares comunes de un What if? u Otromundos cualquiera, es decir, matar a los secundarios y otras cosas cutres. Snyder en cambio disfruta y nos hace disfrutar con SU IMAGINACIÓN, haciendo cosas que a nadie en su sano juicio se le ocurrirían (y lo digo como un cumplido), porque el tío se pasa tres pueblos y lo que quiere.
Al principio me reía de las fantasmadas, pero, oye, a partir de un momento algo hace click y piensas: "Ostras, estas splash page que hay en cada número son épicas de la hostia."
Las mil viñetas por página de Dragotta, los marcos de viñeta de Sherman... y, por supuesto, los colores de Jordie Bellaire y Frank Martin.
Y Kelly Thompson nos entrega una versión molona de una Wonder Woman criada en el Hades por Circe y las Diosas de la mitología griega, con un talante pacífico que contrasta con la violencia que dispensa el Batman Absoluto.
Para mí son dos grapas imprescindibles, tanto si sueles comprar grapa como si no. ¡No esperéis al tomo! Y además los dos personajes se ven las caras en un número de cada una de las cabeceras.
Tenemos todos las entregas disponibles de toda la iniciativa Absolute en la librería y los especiales Absolute Batman Arca M y Absolute Evil, imprescindibles para tener toda la información sobre este Universo.
¿Hace falta que os diga que las recomiendo?
¡Electrizaaaaaaaante!

Jaume Albertí

Festa Estiuenca del Còmic a Gotham! Divendres 7 d'Agost! Estau totes convidades!

Novetats del 27 de Juliol al 2 d'Agost 2ª Part

MILKY WAY
STRAND 5
OCEAN ENDROLL 8
MAKE THE EXORCIST FALL IN LOVE 7
THE BUGLE CALL 2
MÁS ALLÁ DE LAS PALABRAS 4
EL OCASO DE LA LUNA 10
RE:CERVIN 8
EL HOGAR DE LA BRISA Y EL DRAGÓN 1
BLUE PERIOD 18
LA NOBLEZA DE LAS FLORES 17
DIG IT 2

martes, 28 de julio de 2026

¡Tebeos que leemos! ¡Su Frankenstein de Norikazu Kawashima!

Planeta rescata esta obra de terror de Norikazu Kawashima, un mangaka que, pocos años después de publicarla en 1986, quemó todos sus originales y abandonó Tokyo con paradero desconocido.

Su Frankenstein comienza como una historia de apariciones y fantasmas, que poco a poco va desvelando acontecimientos traumáticos del pasado del protagonista y que se van enlazando con el presente y dando lugar a esta reinterpretación del clásico de Mary Shelley.

Estéticamente, el dibujo de Kawashima es muy clásico, con técnicas narrativas muy efectivas, empleando pocas viñetas por página y creando toda una atmósfera de horror que se disfruta de un tirón. El guión reinventa, como hemos dicho, la novela Frankenstein y lo hace con originalidad, mucha gracia y también mucha mala hostia.

¡Recomendado!

Jaume Albertí

¡Tebeos que leemos! ¡Ultimate Invasion y Ultimate Spiderman de Jonathan Hickman, Brian Hitch y Marco Checchetto!

¡Gracias a Kirby podemos disfrutar ya de los comienzos del nuevo Universo Ultimate en formato Marvel Premiere!

Jonathan Hickman firma los guiones de Ultimate Invasion y Ultimate Spiderman, respectivamente el pistoletazo de salida de esta nueva versión Definitiva de los personajes Marvel y la cabecera estrella de la línea.

Ultimate Invasion es imprescindible para conocer los cómos y porqués de este nuevo universo y es una historia épica dibujada por un Brian Hitch en plena forma. Los héroes lo tienen muy, pero que muy chungo en un planeta donde todo ha sido manipulado por el terrible Hacedor, el Reed Richards del Universo Ultimate original. Los malos rigen los destinos de los billones de habitantes de la Tierra y la resistencia ha sido capada antes de que pudiera existir. ¡Todo esto transmite una sensación de impotencia acojonante!

Ultimate Spiderman, con dibujos de Marco Checchetto, nos narra las aventuras de un Peter Parker casado, con hijos y sin superpoderes, pero, continuando los acontecimientos relatados en Ultimate Invasion, las cosas cambian muy pronto y vemos desfilar en las viñetas de la serie la vida de un Spiderman diferente al que siempre hemos conocido, aprendiendo a serlo y con un aliado que jamás hubiéramos esperado.

Es muy recomendable haber leído Ultimate Invasion antes de sumergirte en las páginas de Ultimate Spiderman, porque es en la miniserie donde se explican con detalle muchos de los acontecimientos importantes y significativos de la serie del trepamuros.

¡No os las perdáis!

Jaume Albertí

Ha vengut volant, La fada dels somnis de Neus Canyelles i Mota!

Neus Canyelles y Mota han sido los ganadores de la edición 2026 de los Premios Literarios Vila de Porreres, en su apartado de cuento infantil ilustrado con La fada dels somnis. Un cuento para que los más pequeños aprendan a dormir solos y levantarse llenos de energía, para así cumplir sus sueños.

lunes, 27 de julio de 2026

Divendres 7 d'Agost farem una festa pels nostres clients! Estigueu pendents de les nostres xarxes socials per més info!

Ens ha entrat el volum final de Heartstopper en català! També disponible en castellà!

Novetats del 27 de Juliol al 2 d'Agost 1ª Part

ASMODEE
MARVEL CHAMPIONS NO TEMERÉ NINGÚN MAL
STAR WARS THE DECKBUILDING GAME REFUERZOS REBELDES E IMPERIALES
LA LLAMADA DE CTHULHU CONSEJOS PARA EL GUARDIÁN

Innovation de Carl Chudyk ja ens ha arribat! Un gran joc, d'infinites possibilitats, en una capsa petita i a un preu imbatible!

Innovation es un juego de construcción de motores de posibilidades infinitas que te lleva en un viaje desde la prehistoria hasta el presente… ¡e incluso un futuro cercano! En este juego, construirás una civilización únicamente con cartas: no hay tablero, fichas, dados ni piezas.

Las 115 innovaciones del juego están representadas por cartas con efectos únicos, organizadas en 11 eras. Cada efecto está temáticamente relacionado con la innovación que representa y puede servirte tanto para hacer progresar tu sociedad como para atacar a tus oponentes. 

Además de afectar directamente a tus rivales, puedes beneficiarte de las tecnologías que hayan desarrollado si consigues acumular suficientes iconos visibles en tu tablero. Construir tus motores de cartas de forma estratégica (compartiendo efectos y defendiéndote de las exigencias enemigas) será clave para lograr la victoria.

Para ganar, deberás reclamar logros, que se obtienen acumulando puntos o cumpliendo ciertos requisitos según las innovaciones que hayas desarrollado. No hay dos partidas de Innovation iguales.

CarlLos efectos concretos de las cartas han cambiado entre las distintas ediciones de Innovation, y la cuarta edición ha añadido una nueva era (la 11), pero las mecánicas básicas del juego se han mantenido constantes.