viernes, 30 de abril de 2021

Apunta't al mecenatge de Villa y Corte a Gotham Còmics!

 

Aquesta és la info que ens ha passat l'editorial:


Nosolorol finaliza abril presentando el esperado mecenazgo de Villa y Corte, un juego de rol ambientado en el popular universo de Aquelarre, pero que deja atrás la Edad Media para explorar el fecundo Siglo de Oro en España, un momento histórico capaz de arrebatar la imaginación de cualquiera que disfrute con las historias de esgrimistas, galeones, pícaros, piqueros en formación, la Santa Inquisición, la América inexplorada y los piratas berberiscos, entre muchos otros elementos de ficción histórica. ¿Qué más se le puede pedir a un juego? 

Bueno, quizás magia y demonios. Y Villa y Corte los trae a espuertas.


Con esta edición, Villa y Corte abandona su concepto original como «suplemento barroco de Aquelarre» para convertirse en un juego nuevo, con entidad propia, bajo la pluma de Antonio Polo, autor fundamental en la línea de Aquelarre. Sustentándose en los mimbres creados por Ricard Ibáñez, creador y autor del juego de rol demoníaco medieval y del primer Villa y Corte, Antonio Polo lo lleva a un nuevo nivel. Con un borrador de más de 400 páginas y un enfoque propio tanto en su arte como en la manera de interpretar ciertos aspectos del sistema de Aquelarre para adaptarlo a las necesidades del Siglo de Oro, esta obra bien merecía un desarrollo independiente y una entidad propia. Y vaya si la ha conseguido

 

En lo tocante a Villa y Corte, Siglo de Oro es sinónimo de siglo XVII. Y viceversa. Eso cubre el tiempo de reinado de los llamados Austrias menores (Felipe III, Felipe IV y Carlos II), que duró casi exactamente cien años (desde 1598 a 1700), un siglo particularmente convulso en el que España pasó de ser el gran y eterno Imperio a verse convertida en un despojo por el que se pelean las naciones europeas. Así mismo, Villa y Corte propone dividir este siglo en 4 etapas, a modo de estaciones del año, cada una con un tono diferente que ayudará a determinar el estilo y la escala de las comedias (aventuras) que pueden jugarse. De esta forma, si pensamos dirigir una novela llena de grandes batallas, quizás la fase del verano (los primeros años de Felipe IV) será la adecuada, mientras que una novela centrada en las miserias, conspiraciones e intrigas de una corte corrupta quizás debería tener lugar en la fase del invierno (el reinado de Carlos II).

 


Los niveles disponibles son los siguientes:

Hijodalgo (60 €)

  • Manual básico de Villa y Corte (tapa dura, aproximadamente 500 páginas a todo color, lomo redondo).
  • Los nombres de vuestros clientes como como Hijodalgo.
  • Todas las metas digitales y físicas desbloqueadas.

  

Noble (85 €)

  • Manual básico de Villa y Corte (tapa dura, aproximadamente 500 páginas a todo color, lomo redondo).
  • Pantalla del Director de Juego (tres paneles, apaisada, cartoné).
  • Comedia «En malas compañías» (aventura introductoria, en libro de 48 páginas, impresa a todo color y encuadernada en rústica).
  • Los nombres de vuestros clientes como Noble.
  • Todas las metas digitales y físicas desbloqueadas.

 

Marqués (150 €)

  • Manual básico de Villa y Corte (tapa dura, aproximadamente 500 páginas a todo color, lomo redondo).
  • Pantalla del Director de Juego (tres paneles, apaisada, cartoné).
  • Comedia «En malas compañías» (aventura introductoria, en libro de 48 páginas, impresa a todo color y encuadernada en rústica).
  • Doble mapa (plegado en cruz, en una cara la España del XVII y en la otra del Madrid de los Austrias).
  • Set de dados de Villa y Corte (siete dados personalizados, fabricados por Q-Workshop: d100, d10, 2xd8, 2xd6, d4).
  • Bolsa para dados de tela, estampada con el logo del juego.
  • Bloc de hojas de personaje (25 hojas de personaje, a doble cara, encolado en la cabecera).
  • Hojas de personajes pregenerados (14 personajes ilustrados a todo color y listos para jugar).
  • Los nombres de vuestros clientes como Marqués.
  • Todas las metas digitales y físicas desbloqueadas.

 

Grande de España (200 €)

  • Manual deluxe de Villa y Corte (tapa dura, encuadernado en guaflex con estampación en dorado, lomo redondo, cinta de registro de tela y cantos dorados; aproximadamente 500 páginas a todo color; edición limitada al mecenazgo, no se venderá de manera individual tras finalizar el mecenazgo).
  • Pantalla del Director de Juego (tres paneles, apaisada, cartoné).
  • Comedia «En malas compañías» (aventura introductoria, en libro de 48 páginas, impresa a todo color y encuadernada en rústica).
  • Doble mapa (plegado en cruz, en una cara la España del XVII y en la otra del Madrid de los Austrias).
  • Set de dados de Villa y Corte (siete dados personalizados, fabricados por Q-Workshop: d100, d10, 2xd8, 2xd6, d4).
  • Bolsa para dados de tela, estampada con el logo del juego.
  • Bloc de hojas de personaje (25 hojas de personaje, a doble cara, encolado en la cabecera).
  • Hojas de personajes pregenerados (14 personajes ilustrados a todo color y listos para jugar).
  • Exlibris (adhesivo, formato A6, para colocar en el manual o donde tú elijas).
  • Los nombres de vuestros clientes en los créditos como Grande de España.
  • Todas las metas digitales y físicas desbloqueadas.


Pantalla del Director de juego

Un ejemplar impreso de la pantalla del Director de Juego de Villa y Corte (tres paneles, apaisada, cartoné).15 €


Set de dados de Villa y Corte

Siete dados personalizados, fabricados por Q-Workshop: d100, d10, 2xd8, 2xd6, d4.

20 €


Bloc de hojas de personaje

Un bloc con 25 hojas de personaje impresas a doble cara. Encolado en la cabecera.

15 €

 

La entrega prevista del material será en el primer trimestre de 2022. Como se trata de un proyecto de mediano recorrido las imágenes facilitadas pueden diferir respecto al resultado final. 

Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 18ª Part

 

BARBARA FIORE EDITORA
YE

Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 17ª Part

 







LINEA ESPIRAL
NINJA TIMMY - LAS RISAS ROBADAS
NINJA TIMMY Y EL VIAJE DE SANSORIA    
LA HERMANDAD DE LOS TEMERARIOS
GATOS VS ROBOTS
TONIA FLOWERS - ME CAMBIO DE VIDA
GRAN PERSONATGES QUE VAN CANVIAR LA HISTORIA 1 Y 2


Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 16ª Part








NORMA EDITORIAL

EUROPEU
PIJAMA PORTATIL GALLETAS
ESTELA 19 TIEMPO MUERTO
LA BOMBA
CARTA BLANCA
LOS CABALLEROS DE HELIÓPOLIS 4
EL SEÑOR JOAQUIN Y LA MECANICA CELESTE
THORGAL INTEGRAL 06


Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 15ª Part

NORMA EDITORIAL

AMERICÀ
THE WICKED + THE DIVINE 8.
HELLBOY 24 HELLBOY Y LA AIDP 1956
DEATH OR GLORY 2
MANOR BLACK 1
REGRESO AL FUTURO 7

Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 14ª Part

NORMA
FIRE FORCE 19

jueves, 29 de abril de 2021

Pato Conde: Quisiera ser un superhéroe... o no... (28)

Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 13ª Part

MILKY WAY EDICIONES

INSOMNIACS AFTER SCHOOL, VOL. 1
KILLING STALKING SEASON 2, VOL. 2
BLISSFUL LAND, VOL. 4
AOMANJÛ: EL BOSQUE MÁGICO DE HOSHIGAHARA, VOL. 5
LOVE AT FOURTEEN, VOL. 9
ATOM: THE BEGINNING, VOL. 10
SUMMER TIME RENDER, VOL. 11
BEASTARS, VOL. 17 


SUSHI GO! I SUSHI GO PARTY! NOVAMENT DISPONIBLE

 

Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 12ª Part



DEVIR
STARFINDER: CONTRA EL TRONO DE LOS EONES 1
CIELOS DE METAL

Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 11ª Part

DOLMEN
MONSTRUOS
ALAN MOORE LA AUTOPSIA DEL HÉROE
THE PHANTOM 1940-1943

Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 10ª Part

IVREA
YU YU HAKUSHO EDICION KANZENBAN 03
CITRUS + (PLUS) 02
HANAKO-KUN, EL FANTASMA DEL LAVABO 03
SPY X FAMILY 06
YAKUZA AMO DE CASA 06

EDICIONES BABYLON
QUE TORPE ERES, UENO 05
SIEMPRE HABRA OTRA OPORTUNIDAD 04

ARECHI
JOSEFINA: LA EMPERATRIZ DE LAS ROSAS 02

FANDOGAMIA
LA LIBRERA CALAVERA HONDA-SAN 02

Novetats del 26 d'Abril al 2 de Maig 9ª Part

LA CUPULA
EL LABO

YERMO
DURANGO VOL. 4
LA HORDA DE CONTRAVIENTO 01

FANDOGAMIA
DOCTOR WHO. CONVERSIÓN
VOX MACHINA 02

HÉROES DE PAPEL
REVISTA BREAK 02