martes, 28 de agosto de 2018

Novetats del 27 d'Agost al 2 de Setembre 3ª Part

ECC
COLECCIONABLE VERTIGO V DE VENDETTA PARTE 1

Novetats del 27 d'Agost al 2 de Setembre 1ª Part

ECC
¡SCOOBY-DOO! Y SUS AMIGOS 19
BATMAN PEQUEÑA GOTHAM 2 (DE 12)
COLECCIÓN NOVELAS GRÁFICAS 64 SUPERGIRL PODER VERDADERO
DC ¡SUPERMASCOTAS! ¡CONOCE A LAS SUPERMASCOTAS!
ÉRASE UNA VEZ... EL HOMBRE 1 LA PREHISTORIA
INJUSTICE GODS AMONG US 64/ 6
MIS PRIMERAS AVENTURAS DE BATMAN YO SOY BATMAN
MIS PRIMERAS AVENTURAS DE SUPERMAN ¡CRIATURAS DEL PLANETA X!
NIVAWA Y SAITÔ 2 (DE 3)
TEEN TITANS GO! 18
TEEN TITANS GO! ¡LOS HÉROES DE JUMP CITY!

lunes, 27 de agosto de 2018

Recomanació Lúdica: CATAN EL DUELO!

  
 En el juego introductorio «Los Primeros Catanos» nos encontramos en los primeros tiempos del asentamiento en Catán, tal y cómo se describe en la novela Los Colonos de Catán de Rebecca Gablé. Con los juegos temáticos experimentarás un paseo a través de la historia de Catánviajando a diferentes épocas del pasado de Catán sobre las que aún no se ha escrito.

 Catán El Duelo es un juego de cartas de Klaus Teuber para 2 jugadores y una duración estimada de unos 30-75 minutos.
 
 El juego viene con las reglas para una partida introductoria (más corta y más fácil de empezar a jugar), 3 partidas que representan diferentes edades y un modo para jugar con todas las cartas, lo cual le da mucha rejugabilidad.
  Empezamos la partida con unas cartas prefijadas (con dorso azul o rojo) que nos darán la disposición inicial de nuestra zona de juego. Además dispondremos del resto de cartas en unas bandejas organizadoras que el juego trae para tal efecto y que además sirven de separación de las zonas de cada jugador.


Detalle de la zona de un jugador a media partida
Tendremos los siguientes tipos de carta:
-Ciudades, asentamientos y senderos (todas las del mismo nombre son iguales y tienen un coste fijo asociado)
-Regiones (se toman aleatoriamente al consturir asentamientos)
-Cartas de los mazos de robo (hay básicas y de cada edad con dorsos dfierenciados)
-Cartas de evento
  En la partida introductoria, empezaremos con 3 cartas elegidas al azar de las cartas básicas. Si jugamos alguna partida de edad, robaremos una pila de cartas básicas y elegiremos cuáles queremos (lo cuál le da mucho más control al jugador al inicio de la partida de como construir su zona inicial).
 Se va jugando por turnos alternos entre los jugadores. Al principio de cada turno, el jugador lanza dos dados (uno numerado entre 1 y 6 y el otro con símbolos especiales). Cada región de nuestra zona, tiene un recurso y un valor de dado asociado. Si sale en el dado numérico el valor correspondiente, obtenemos ese recurso (que se representa simplemente girando la carta, pudiendo almacenar hasta 3 recursos). El dado con símbolos nos dará diferentes situaciones (un ladrón que nos quitará recursos si tenemos muchos, obtención de recusos con determinadas condiciones o robar una carta de evento y resolverla).
  En el turno del jugador, éste podrá construir y comerciar con sus recursos o realizar acciones con sus cartas (las cartas de ampliación de lugar, solo se pueden jugar 2 por cada asentamiento o 4 si es una ciudad, lo cuál nos va dando necesidad de expansión para poder seguir jugando cartas). Podrá hacerlo tantas veces quiera mientras tenga recursos y cartas para poder jugar.
  Al final del turno, el jugador acaba con 3 cartas (aunque este valor se puede modificar durante la partida) robando o descartando dependiendo de la situación. Después de ello, puede dejar una carta de la mano debajo de algún mazo para robar otra, o gastando dos recursos, robar una pila entera y elegir una carta sin cambiar el orden de la pila (para tener mejor opción de encontrar esa carta que tanto queremos).
  Las cartas llevan algunos símbolos que nos dan ventajas o posibilidad de jugar otras cartas, de los cuáles la ventaja de fuerza y la ventaja comercial son los más destacables, ya que si obtenemos la ficha (hay que tener valor 3 o más y además ser el que más tiene), ésta nos otorga un punto de victoria.
  Además de estos puntos de victoria, los asentamientos dan 1 punto cada uno, y las ciudades 2. Algunas cartas, otorgan también puntos de victoria. En la partida introductoria gana el jugador que obtiene 7 puntos de victoria, y en las edades 12.

  En definitiva, Catán el Duelo es un interesante juego de cartas de 2 jugadores, que recuerda al Colonos de Catán en cuanto a recursos y las formas de obtenerlos, pero que tiene sus diferencias bastante marcadas. Es un buen juego para 2 tanto si os gusta el Catán como si no.

Joan Prats

sábado, 25 de agosto de 2018

Còmic Recomanat: EL UNO!

Normalment se'ns oblida a tots que Watchmen i Dark Knight no existeixen en un buit, que Marshal Law també va estar allà maldament la seva repercusió no fos ni de lluny semblant a les de les altres dues obres dinamitadores/dinamitzadores del gènere superheroic.
A més, també podem comptar amb La Patrulla-X de Claremont i Byrne i amb els Nous Titans de Wolfman i Pérez com tebeos de superherois mainstream enfocats als adolescents però amb temes i to completament adults.
I despŕés està Rick Veitch, que abans o alhora que Moore i Miller ja havia començat a posar en solfa l'idiosincràcia del gènere amb títols com aquest El Uno (El Maximortal i Niñatos varem arribar uns anys més tard).
L'única pega que he trobat en la relectura de El Uno, és què Veitch ho conta tot de manera massa evident, sense deixar que ningú pensi formes alternatives al seu discurs. Aquesta sensació es veu reforçada per un guió perfectament estructurat, detallat i diagramat. Bàsicament, és un còmic realitzat de forma fantàstica però que deixa poc marge al dubte i ofega un poc amb el seu missatge.
Tot i així em fa ganes llegir el seu Greyshirt i rellegir Maximortal. Ah, i el seu Swamp Thing m'encanta! A veure si ECC es decideix a publicar-ho aquí.
Jaume Albertí

viernes, 24 de agosto de 2018

Novetats del 20 al 26 d'Agost 13ª Part


FANTASY FLIGHT GAMES
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG EL BREZAL MARCHITO
ARKHAM HORROR LCG EL CORAZÓN DE LOS ANCIANOS

EDGE
CABALLEROS DEL ARCOÍRIS
GLOOM MUERTOS AGITADOS

Novetats del 20 al 26 d'Agost 12ª Part


NOSOLOROL
IMPERIO COBRA EL TEMPLO DE LAS 1000 PUERTAS LIBRO JUEGO

Còmic Recomanat: KARNAK!

Aquest Ellis m'ho havien recomanat molt, i tal vegada per això al començament em semblava el típic còmic del guionista. Però passen dues coses importants: el guió està ple d'imatges soberbies i els dos dibuixants implicats en la minisèrie les plasmen a la perfecció (no és gens fàcil dibuixar un guió d'Ellis, què té més imaginació visual que molts il·lustradors); i, el més destacable, el prota, Karnak, és el típic sabelotodo matalotodo d'Ellis, però hi ha un parell de secundaris que li duen la contrària i Karnak acaba dubtant de les seves accions, de la seva ideologia. Al final, Karnak mostra que ell també té un punt feble.
Well done, Warren!
Jaume Albertí

Novetats del 20 al 26 d'Agost 11ª Part

NORMA
SEX STORY LA PRIMERA HISTORIA DE LA SEXUALIDAD EN COMIC
AYA DE YOPOUGON INTEGRAL2
KAIROS EDICION INTEGRAL
EL LEGADO DE PROMETEO 3 EL HIJO PRODIGO
UNDERTAKER 4 LA SOMBRA DE HIPOCRATES
BLUEBERRY EDICION INTEGRAL 5
LA JUVENTUD DE THORGAL 5 SLIVE
ALL YOU NEED IS KILL INTEGRAL
MORIARTY EL PATRIOTA1
MI CHICO LOBO4
SILVER SPOON 14
DANMACHI2
AKAME GA KILL! ZERO4
THE PROMISED NEVERLAND3
FIRE PUNCH5
FAIRY TAIL 61
THE SEVEN DEADLY SINS 23
YONA9 PRINCESA DEL AMANECER
LAST GAME5
HORIMIYA7
EVANGELION 16 EL PLAN DE ENTRENAMIENTO
THE LEGEND OF ZELDA TWILIGHT PRINCESS4
BUNGOU STRAY DOGS7
YOKAI WATCH8
NUESTRAS PRECIOSAS CONVERSACIONES3
VIDA Y MUERTE2 PROMETHEUS
JUGHEAD 2
CLASE LETAL 6 ESTO NO ES EL FINAL
PHONOGRAM 2 THE SINGLES CLUB
RICK Y MORTY5
HELLBOY 22 HELLBOY Y LA AIDP 1954
THE CROW
XERXES 4