En los últimos años el mercado de juegos de mesa se ha visto inundado por aquellos que simulan los viejos arcades y consolas de 8bits. Monstruo Final, Pixel Tactics, Power Up y el título del que hablamos hoy son prueba de ello.
High Score, de diseño nacional (el autor es Ángel Lucas) y publicado por DMZ Games, comunica con fidelidad los videojuegos de exploración de mazmorras que emula.
Cada jugador tiene un personaje con habilidades diferenciadas que le proporcionan dados para superar los retos de cada pantalla (carta) hasta llegar al boss de final de fase y subir a un nuevo nivel dentro del dungeon.
Pronto publicaremos una reseña más detallada de High Score, que se puede jugar en modo competitivo, cooperativo y solitario, por un PVP realmente económico.
Aquí tenéis unas fotos del día que lo jugamos.